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Wizard Regeln

Review of: Wizard Regeln

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5
On 27.11.2020
Last modified:27.11.2020

Summary:

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Wizard Regeln

Wizard (englisch: Zauberer) ist ein strategisches Kartenspiel von Ken Fisher, das als Stichspiel Folgende weiteren Spiele, die Wizard hinsichtlich Spielregeln sowie Gestaltung der Karten ähneln, sind ebenfalls von Amigo erschienen: Wizard. von Wizard wieder ans Licht. Die folgenden Regeln entsprechen dem Wortlaut des uralten. Pergamentes. Die Illustrationen auf den Karten wurden den alten. Alle Wizard Erweiterungen und Versionen in der Übersicht ✓ Wizard Spielanleitung & Regeln ✓ Tipps & Tricks für das Kartenspiel Wizard.

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Wizard wurde in Amerika von Amigo erfunden und nachher in Deutschland eingeführt. Hier sind die Spielregeln und Zählweise gut und ausführlich beschrieben. Um das beliebte Kartenspiel Wizard richtig zu verstehen, müssen Sie zunächst die Spielregeln kennen. In diesem Artikel erklären wir Ihnen. Wizard (englisch: Zauberer) ist ein strategisches Kartenspiel von Ken Fisher, das als Stichspiel Folgende weiteren Spiele, die Wizard hinsichtlich Spielregeln sowie Gestaltung der Karten ähneln, sind ebenfalls von Amigo erschienen: Wizard.

Wizard Regeln Die Spielregeln – Kurzfassung Video

How to become a Wizard Ep1 Introduction to Wizardry

Wer am Schluss die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt Wizard. Aufgrund der Einfachheit der Regeln eigent sich das Spiel schon für Kinder ab 8 Jahren, auch wenn offiziell ein Mindestalter von 10 Jahren angegeben ist.

Ein Spiel für die ganze Familie, und das für weniger als 10 Euro. In beiden Fällen verliert das Spiel nichts von seinem Reiz.

Dadurch ist während des Spiels jederzeit erkennbar, wer noch wie viele Stiche braucht. Der linke Nachbar des Kartengebers spielt die erste Karte für den ersten Stich aus.

Die anderen Lehrlinge folgen im Uhrzeigersinn. Eine angespielte Farbe muss bedient werden. Ist das nicht möglich, kann der Lehrling eine Farbe abwerfen oder Trumpf spielen.

Achtung: Zauberer- und Narrenkarten dürfen immer gespielt werden, auch wenn man bedienen könnte. Auch muss man mit ihnen eine ausgespielte Farbe nicht bedienen.

Die höchste Karte gewinnt den Stich. Die Zaubererkarten sind immer höher als alle anderen Karten, sogar höher als die anderen Trumpfkarten.

Der Gewinner nimmt den Stich, legt die Karten vor sich ab und eröffnet den neuen Stich, indem er eine Karte ausspielt.

Ausnahme: In der ersten Stichrunde wird nur um einen Stich gespielt. Es gewinnt den Stich: Die erste Zaubererkarte in einem Stich, oder die höchste Karte in der Trumpffarbe, oder die höchste Karte in der zuerst ausgespielten Farbe, wenn weder Trumpf noch Zauberer im Stich sind.

Der Stich geht in jedem Fall an den ersten Zauberer. Zaubererkarten sind zwar Trumpf, müssen aber nicht gespielt werden, um einen Stich in der aktuellen Trumpffarbe zu bedienen.

Wird ein Stich mit einer Narrenkarte eröffnet, darf als zweite Karte jede beliebige Karte gespielt werden.

Erst die zweite Karte bestimmt die Farbe, die bedient werden muss. Neu ins Spiel kommen die sechs nachfolgenden Sonderkarten, die den 60 Charakterkarten bei gemischt werden.

Die Sonderkarten werden wie jede andere Karte aus der Hand gespielt und haben die folgenden Auswirkungen: Drache: Der Drache ist die höchste Karte im Spiel und somit höher als jeder Zauberer.

Sie kann in jedem Stich gespielt werden. Bombe: Die Bombe kann in jedem Stich gespielt werden. Die Bombe im Stich bedeutet, dass niemand diesen Stich gewinnt.

Die Karten des Stichs werden zur Seite gelegt. Enter all at once with the hitter in the last position! Take full advantage of this.

Players can enter in whatever order they want but it is recommended you have Player 4 in the last position. An easy way I have found to get people in the circle on time is to have someone as the designated counter.

Item Sharp Tri-Blade. Item School Blade. Sharp Dark Pact. Item Tri-Blade. Item Balanceblade. Epic DoT Hit. Sharp Dark Pact on 3.

Sharp Tri-Blade on 3. Epic Sirens. Item Juju. Regular Balanceblade. Sharp Balanceblade. Item Juju or Cleanse Charm.

Item Dragonblade. Sharp Balanceblade on 3. TC Dark Pact. Pet Dragonblade. TC Tri-Blade on 3. This is not a game option but a Prop-File setting.

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Posted by Gardarr

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Unbedingt, er ist nicht recht

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